ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ПРЕПОДАВАНИИ ФРАЗЕОЛОГИИ В ВЫСШЕЙ ШКОЛЕ: ЭТНОЛИНГВИСТИЧЕСКИЙ ПОДХОД

Авторы

  • Арынбаева Дильдакуль Жанайдаровна Южно-Казахстанский педагогический университет им. О.Жанибекова https://orcid.org/0009-0003-9468-1176
  • Гелишли Юджел Университет Гази
  • Халикова Нурила Сатыбалдиевна Южно-Казахстанский педагогический университет им. О.Жанибекова

DOI:

https://doi.org/10.52269/

Ключевые слова:

казахская фразеология, этнолингвистика, геймификация , игровое обучение, интерактивные технологии, этнокультурная интерпретация, обучение в высшей школе

Аннотация

В исследовании рассматривается интеграция этнолингвистического содержания в процесс обучения казахским фразеологическим единицам посредством игровых, интерактивных и цифровых видов деятельности. Актуальность исследования определяется необходимостью поиска таких подходов к обучению, которые помогают студентам интерпретировать переносные значения фразеологизмов и заключённую в них культурную информацию. В работе теоретико-методологический анализ сочетался с использованием эмпирических данных. В учебный процесс были включены викторины, задания на сопоставление и распознавание, ролевые игры, задания с элементами соревнования и цифровые упражнения. В десятинедельной аудиторной работе приняли участие 40 студентов второго курса, а в последующем онлайн-опросе — в общей сложности 81 респондент. Также использовались аудиторное наблюдение и описательный анализ ответов участников опроса. Полученные данные показывают, что студенты в целом положительно воспринимают игровые и цифровые виды деятельности и считают их полезными для повышения интереса и активности на занятиях по фразеологии. Респонденты также отметили трудности, связанные с пониманием переносных значений фразеологических единиц, их уместным употреблением в контексте и выявлением этнокультурных особенностей. Полученные результаты отражают прежде всего восприятие студентов и их учебную активность, а не объективно измеренные изменения в результатах обучения. В исследовании обучение фразеологии рассматривается во взаимосвязи с этнолингвистической интерпретацией, при этом разграничиваются методические функции геймификации, игрового обучения и интерактивных видов деятельности, реализуемых с использованием цифровых технологий. Предлагаемые задания и методические рекомендации могут использоваться в вузовском обучении для поддержки семантического понимания, этнокультурной интерпретации и контекстуального употребления казахских фразеологических единиц.

Биографии авторов

  • Арынбаева Дильдакуль Жанайдаровна, Южно-Казахстанский педагогический университет им. О.Жанибекова

    PhD докторант, образовательная программа «8D01701 – Подготовка учителей казахского языка и литературы»

  • Гелишли Юджел, Университет Гази

    профессор, доктор педагогических наук

  • Халикова Нурила Сатыбалдиевна, Южно-Казахстанский педагогический университет им. О.Жанибекова

    кандидат филологических наук

Дополнительные файлы

Опубликован

2026-10-02